Technologia doświadczenia
Natalia Królikowska
Sztuka
Co tracimy, gdy sprowadzamy VR do gry lub gadżetu? A co zyskujemy, gdy traktujemy go jak pełnoprawne medium opowieści – wymagające czasu, uważności i odpowiednich warunków odbioru? W rozmowie o festiwalu zaVRoty Agnieszka Przybyszewska, jego pomysłodawczyni i kuratorka, opowiada o znaczeniu relacji z odbiorcą i pracy z ciałem w VR, a także o ekonomicznych i instytucjonalnych ramach produkcji doświadczenia.